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BXGLNDR

PRJ-2026-08ClientEn développement

SileneMC, un serveur Minecraft francophone, Java et Bedrock ensemble

Un projet d’équipe, dont je réalise tout le travail technique.

Voir le site public (ouvre un nouvel onglet)
Aperçu : SileneMC
Nature
Site public, plugins de jeu et infrastructure · projet d’équipe en développement
Période
Depuis octobre 2026
Client
SileneMCServeur Minecraft francophone, projet d’équipe en développement
Pile technique
  • Kotlin,
  • Ktor,
  • Gradle,
  • Docker,
  • Minecraft Java,
  • Minecraft Bedrock,

Le projet

SileneMC est un serveur Minecraft francophone, en cours de développement. Il accueille les joueurs sur ordinateur (édition Java) comme sur mobile, tablette et Windows (édition Bedrock), réunis sur un même serveur. Le projet appartient à l’équipe : je n’en suis pas le propriétaire. La fiche est classée « Client » et non « Produit » pour cette raison.

Ce que le site public montre

  • Un serveur annoncé comme francophone, ouvert à Java, de la version 1.8 à la dernière, et à Bedrock.
  • Des modes de jeu nommés sur la page d’accueil : Bedwars, HikaBrain, Murder, cache-cache, TNT Run et Duels, d’autres modes étant annoncés.
  • Un site en français et en anglais, avec des pages pour se connecter au serveur, découvrir les modes de jeu, consulter les classements, la FAQ, le règlement et l’état du serveur, et des accès aux clans et au recrutement.

Mon rôle

Je suis développeur sur ce projet, au sein de l’équipe, et j’en réalise tout le travail technique :

  • Le site public : une application web en Kotlin, rendue côté serveur, qui porte les pages visibles ci-dessus dans les deux langues.
  • Les plugins et les modes de jeu : le code des mini-jeux qui tournent côté serveur, avec des parties lancées à la demande.
  • L’infrastructure : le serveur de jeu, la passerelle qui réunit les joueurs Java et Bedrock derrière un proxy, un déploiement en conteneurs piloté par des scripts, et un test de fumée pour vérifier que le réseau répond.

Les choix de jeu, de contenu, de communauté et de calendrier sont ceux de l’équipe : je ne me les attribue pas.

Preuves

Chaque chiffre porte sa source. Aucun résultat commercial n’est revendiqué.

  1. 2

    Éditions de Minecraft prises en charge (Java et Bedrock)

    SourcePage d’accueil du site public, 3 octobre 2026

  2. 6

    Modes de jeu nommés sur la page d’accueil

    SourcePage d’accueil du site public, 3 octobre 2026

  3. 2

    Langues du site public (français, anglais)

    SourceSélecteur de langue du site public, 3 octobre 2026

Ce qui n’est pas affirmé

Aucun chiffre d’usage (joueurs, communauté, revenus) et aucune date d’ouverture ne sont publiés ici : le projet est en développement. Ma part technique n’est pas chiffrée non plus : elle se juge sur le site public, que chacun peut parcourir. Les captures montrent la tête de page du site public telle qu’elle apparaissait le 3 octobre 2026 ; elle peut évoluer.